Beast of Reincarnation không được trình bày như một game hành động một nhân vật tiêu chuẩn. Mô tả chính thức của Xbox tập trung vào mối quan hệ giữa khả năng kiếm của Emma và kỹ thuật chỉ huy của Koo, gọi sự kết hợp của chúng là trải nghiệm nhập vai hành động mới. Kết quả dường như là một cấu trúc chiến đấu nơi phản ứng trực tiếp và mệnh lệnh có chủ đích phải cùng tồn tại.
Trang này tách biệt từ vựng chiến đấu chính thức khỏi các hệ thống chưa được mô tả đầy đủ. Nó hữu ích để hiểu định hướng của game, nhưng không ấn định giá trị sát thương, thời gian hồi chiêu, tên kỹ năng, cách xây dựng nhân vật hoặc các phase trùm mà nguồn chính thức chưa công bố.
01
Hai lớp hành động
Trang chính thức của Xbox nói rằng người chơi chiến đấu bằng khả năng kiếm của Emma và ra lệnh cho Koo sử dụng nhiều kỹ thuật khác nhau, 'giống như trong một game nhập vai theo lượt.' Sự so sánh đó chỉ đến một lớp quyết định có chủ đích trong hành động. Các chuyển động và đòn tấn công của Emma dường như xử lý giao tranh vật lý trực tiếp, trong khi kỹ thuật của Koo tạo ra một tập hợp lựa chọn khác có thể được chọn vào thời điểm thích hợp.
Blog chính thức của PlayStation hiện đã đặt tên cho cầu nối giữa các lớp đó. Một đòn đỡ thành công, được gọi là just guard ở đó, kiếm điểm cho kỹ năng của Koo. Cùng bài đăng nói rằng menu lệnh được mở bằng nút Tam giác và làm chậm thời gian trong khi một kỹ thuật được chọn. Đây là những thông tin điều khiển cụ thể trước khi phát hành: đỡ đòn nuôi khu vực lệnh, và các lệnh được chọn trong một khoảng dừng có kiểm soát thay vì bỏ qua hành động.
Cách thiết lập đó mang đến cho buổi chơi đầu tiên một thứ tự học rõ ràng. Luyện tập cửa sổ đỡ đòn với kẻ địch an toàn giai đoạn đầu, quan sát điểm nó tạo ra, mở menu của Koo mà không hoảng loạn và so sánh các kỹ thuật có sẵn trong trạng thái thời gian chậm. Hướng dẫn và nhãn menu của game phát hành sẽ hiển thị đầy đủ quy tắc tài nguyên, nhưng tài liệu chính thức đã thiết lập một vòng lặp chiến đấu với cả phản ứng và lựa chọn.

02
Hiệp lực là lời hứa cốt lõi của chiến đấu
Xbox gọi rõ ràng mối quan hệ giữa Emma và Koo là “hiệp lực.” Đó là một tín hiệu mạnh hơn so với một khẳng định đồng hành chung chung. Nó có nghĩa là câu hỏi hữu ích đầu tiên không chỉ là mỗi nhân vật có thể làm gì riêng lẻ, mà còn là cách một hành động mở ra cơ hội cho hành động kia. Các đoạn phim và văn bản chính thức giới thiệu cặp đôi như một thể thống nhất mà không giả vờ rằng mọi kỹ thuật đã được xếp hạng.
PlayStation mô tả trò chơi như một game nhập vai hành động một người, một chó và trình bày mối liên kết của cặp đôi như một nguồn sức mạnh ngày càng tăng. Ngôn ngữ về tiến trình được công bố mang lại cho mối liên kết đó một hình dạng thực tế: trang thông tin của trò chơi trên PS5 liệt kê các cây kỹ năng độc đáo, trang bị và ngọc linh hồn. Nó cũng nói rằng người chơi có thể xác định một bộ trang bị ưa thích xoay quanh chiến đấu tầm xa, lén lút hoặc hung hãn. Đó là các thể loại phong cách chơi, không phải danh sách build có sẵn.
Để có một bản build đầu hữu ích, hãy đọc màn hình chiến đấu như một hệ thống kết nối duy nhất. Các đòn kiếm và đỡ đòn của Emma tạo ra nhịp độ tức thời; các kỹ năng chỉ huy của Koo tiêu tốn sự tập trung của người chơi tại những thời điểm then chốt; trang bị, ngọc linh hồn và cây kỹ năng là lớp tùy chỉnh đã được công bố. Hãy thử từng phong cách chơi một lúc để một kết quả thay đổi có thể liên quan đến một lựa chọn trang bị cụ thể thay vì phải đoán từ nhiều thay đổi đồng thời.

03
Sức mạnh của trùm kết nối chiến đấu và tiến trình
Văn bản chính thức của Xbox nói rằng Emma và Koo chiến đấu với trùm và thu giữ sức mạnh của chúng để đánh bại Beast of Reincarnation. Điều này mang lại cho các cuộc chạm trán trùm một vai trò tiến trình đã được xác định. Nó cũng khiến những sinh vật lớn trong thư viện chính thức không chỉ là phong cảnh: chúng tương thích với một vòng lặp trò chơi nơi những trận đánh khó có thể thay đổi khả năng của cặp đôi.
Trang thông tin của PlayStation bổ sung rằng các trùm cai trị thế giới và Emma cùng Koo được phái đi đối mặt với các trùm khắp thế giới sau khi gặp nhau ở Viễn Đông. Cách diễn đạt trên cửa hàng đặt sức mạnh thu giữ bên cạnh hành trình của cặp đôi, trong khi cách diễn đạt về tiến trình liệt kê cây kỹ năng, trang bị và ngọc linh hồn. Cùng nhau, đây là những lý do mạnh mẽ để chú ý đến phần thưởng trùm, menu nhận chúng và cách chúng liên quan đến một bộ trang bị đã chọn.
Một ghi chú trùm ngày ra mắt nên ghi lại tên trong trò chơi, vị trí, văn bản phần thưởng và menu chính xác nơi phần thưởng xuất hiện. Ghi chép đó sẽ phân biệt một sức mạnh thu giữ với một món trang bị, ngọc linh hồn hoặc nút cây kỹ năng đã mở khóa. Nó cũng làm cho các đề xuất trong tương lai có thể kiểm chứng: một người chơi có thể tái tạo một lộ trình từ tên thật và hiệu ứng thay vì từ một hình ảnh trong trailer hoặc một thứ tự trùm giả định.

04
Cách đọc các đoạn trailer
Một trailer có thể cho thấy một đòn đánh mà không giải thích chi phí, tầm đánh, tương tác kháng cự hay khả năng sẵn có của nó. Sử dụng cảnh quay chính thức để xác định tông màu của chiến đấu: Emma di chuyển bằng kiếm qua địa hình hiểm trở, Koo chiến đấu bên cạnh, và kẻ địch bao gồm quái thú hữu cơ đến máy móc khổng lồ. Điều này hỗ trợ kỳ vọng về những cuộc chạm trán khó nhằn, chứ không phải một bảng thống kê đã được xác nhận.
Các mốc viết tay hữu ích rất cụ thể: PlayStation tuyên bố rằng Emma có thể đỡ đòn để kiếm điểm, menu lệnh của Koo làm chậm thời gian, và cặp đôi có thể được xây dựng bằng cây kỹ năng, trang bị, đá linh hồn, và các bộ loadout tầm xa, tàng hình hoặc hung hãn. Khi một clip hiển thị tia chớp, chuyển cảnh menu hoặc thay đổi phong cách tấn công, hãy so sánh nó với các hệ thống đã được đặt tên đó trước khi gán lời giải thích cho nó.
Giữ mỗi ghi chú trailer gắn với một nguồn và một quan sát duy nhất. Ví dụ, các trang chính thức hỗ trợ hành động kiếm Emma, lệnh Koo, sức mạnh boss, hoặc môi trường thay đổi; một bài kiểm tra trong game sau này có thể cung cấp chính xác chuỗi nút, tầm đánh và hành vi sát thương. Phương pháp này biến cảnh quay trước khi ra mắt thành chỉ mục đáng tin cậy cho hướng dẫn hoàn chỉnh thay vì một bộ sưu tập tên cơ chế không được hỗ trợ.
