Beast of Reincarnation Hướng dẫn thế giới

Sổ tay thực địa Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation Hướng dẫn thế giới

Trong trang này
  1. 01 · Nhật Bản năm 4026
  2. 02 · Khu rừng úa tàn là một áp lực chủ động
  3. 03 · Dấu tích đô thị vẫn hiện rõ
  4. 04 · Quái thú, robot và cuộc hành trình phía trước

Tài liệu chính thức đặt Beast of Reincarnation tại Nhật Bản năm 4026. Đất nước được mô tả là bị hủy hoại bởi sự tha hóa, bị khu rừng úa tàn xâm chiếm và có sự sinh sống của các mối đe dọa quái vật. Emma và Koo du hành qua thế giới đó về phía thủ đô và nguồn gốc của sự úa tàn.

Thế giới mang tính hình ảnh cụ thể ngay cả trước khi bản đồ đầy đủ được công bố: tàn tích máy móc ngập nước, đường phố um tùm, cánh đồng hoa đỏ, thác nước cao và không gian rừng rậm xuất hiện lặp lại trong thư viện chính thức. Hướng dẫn này ghi lại những đặc điểm đã hiển thị trong khi vẫn giữ rõ sự khác biệt giữa cảnh quan quan sát được và cơ sở dữ liệu khám phá hoàn chỉnh.

01

Nhật Bản năm 4026

Trang Xbox chính thức đưa ra năm chính xác cho bối cảnh: 4026. Nó mô tả đất nước như hậu tận thế, bị tha hóa và tràn ngập quái thú. Tuyến đường của người chơi không được mô tả như một chuyến tham quan qua Nhật Bản phục hồi; đó là một cuộc hành trình sinh tồn qua một cảnh quan bị biến dạng bởi sự úa tàn.

Bối cảnh cũng hỗ trợ sự tương phản hiện rõ trong nghệ thuật. Thảm thực vật tự nhiên không chỉ là vật trang trí yên bình. Rừng cây, dây leo và hoa xuất hiện bên cạnh những công trình đổ nát và cỗ máy khổng lồ. Sự pha trộn đó tạo nên bản sắc riêng cho trò chơi: cùng một khung cảnh có thể trông đẹp từ xa nhưng lại đe dọa khi đến gần.

PlayStation Blog mô tả Nhật Bản tương lai này như một thế giới nguyên bản pha trộn yếu tố truyền thống Nhật Bản với khoa học viễn tưởng. Câu chuyện bắt đầu bên trong một Thuộc địa, một trong số ít khu vực có thể sinh sống trong thế giới tàn phá. Đó là mỏ neo cốt truyện hữu ích cho bối cảnh ban đầu: cặp đôi rời khỏi một nơi trú ẩn được xác định thay vì xuất hiện giữa vùng hoang dã chung chung, và cuộc hành trình rộng lớn hơn đi qua một Nhật Bản nơi công nghệ và hệ sinh thái đều đã biến đổi.

Khung cảnh thế giới trong trailer chính thức.
Khung cảnh thế giới trong trailer chính thức.

02

Khu rừng úa tàn là một áp lực chủ động

Xbox mô tả một khu rừng úa tàn luôn thay đổi và nói rằng những khu rừng nguy hiểm có thể bùng phát giữa vùng đất hoang. Điều đó khiến khu rừng trở thành một phần của sự căng thẳng kịch tính trong game thay vì là phông nền tĩnh. Nó cũng cung cấp bối cảnh cho thảm thực vật rậm rạp hiện rõ xung quanh tàn tích máy móc và đường phố thành phố.

PlayStation Blog làm cho sự thay đổi đó trở nên cụ thể hơn: nó nói rằng thế giới thay đổi trong thời gian thực khi đồng bằng và vùng đất hoang dần biến thành rừng, và một số khu vực thay đổi đột ngột đến mức để lộ ra những hiện vật ác chưa từng thấy. Đây là một hành vi thế giới có tên thay vì suy luận từ nghệ thuật. Cảnh quan có thể thay đổi trong khi cuộc hành trình đang diễn ra, vì vậy khám phá được kết nối với cùng một bệnh úa tàn dẫn dắt cốt truyện và chiến đấu.

Khi chơi, hãy chú ý xem quá trình chuyển đổi là từ từ hay đột ngột, địa danh nào vẫn hiện rõ, và liệu có cuộc chạm trán nào diễn ra sau sự thay đổi đó không. Những quan sát đó sẽ làm cho hướng dẫn tuyến đường trong tương lai trở nên hữu ích cho người chơi khác. Chúng cũng giữ cho hướng dẫn bám sát vào hành vi thế giới có thể lặp lại thay vì coi từng mảng thảm thực vật là một quần xã riêng biệt với bộ quy tắc bịa đặt.

Khung cảnh thế giới trong trailer chính thức.
Khung cảnh thế giới trong trailer chính thức.

03

Dấu tích đô thị vẫn hiện rõ

Một hình ảnh trong bộ sưu tập Xbox chính thức cho thấy Emma và Koo đứng trên một con đường mọc đầy cây cỏ bên dưới biển hiệu Shibuya. Đó là bằng chứng trực tiếp rằng những tàn tích quen thuộc của đô thị vẫn tồn tại trong bối cảnh. Nó giúp neo giữ tiền đề tương lai xa vào một Nhật Bản có thể nhận biết được thay vì một thế giới giả tưởng hoàn toàn trừu tượng.

Một hình ảnh đơn lẻ không thể chứng minh một quận Shibuya có thể tham quan, thứ tự nhiệm vụ hoặc một trung tâm thành phố. Phần hữu ích là quy mô của sự tương phản: cơ sở hạ tầng giao thông công cộng và đường phố vẫn còn, nhưng thảm thực vật và sự mục nát đã xâm chiếm không gian. Mô típ thị giác đó lặp lại trong các tài liệu chính thức và là trung tâm của bầu không khí trò chơi.

Chi tiết di chuyển trong cốt truyện mang lại mục đích đối mặt với người chơi cho những tàn tích đó. PlayStation Blog nói rằng bệnh úa tàn đã biến tóc của Emma thành những dây leo thực vật có thể di chuyển qua những cây cầu sập và tường cao, và cũng có thể tấn công từ trên cao. Điều đó có nghĩa là tàn tích thẳng đứng không chỉ là phông nền phong cảnh: mô tả chính thức liên kết chúng với một công cụ di chuyển có tên và một cách sử dụng tấn công.

Khung cảnh thế giới trong trailer chính thức.
Khung cảnh thế giới trong trailer chính thức.

04

Quái thú, robot và cuộc hành trình phía trước

Bộ sưu tập hình ảnh chính thức bao gồm một sinh vật có sừng khổng lồ, một người máy bọc thép và một con thú có hoa màu tím. Xbox gọi tên những con trùm thống trị thế giới và nói rằng Emma và Koo tìm cách chiếm lấy sức mạnh của chúng. Cùng nhau, những dữ kiện đó thiết lập một hành trình đầy thù địch với những cuộc chạm trán lớn, nhưng chúng không cung cấp một sách quái vật hay một hệ thống phân loại kẻ địch hoàn chỉnh.

Blog PlayStation gọi Koo là một 'malefact', một thực thể bị coi là mối nguy hiểm cho thế giới, và nói rằng Emma săn lùng các malefact với tư cách là một Phong Ấn Giả, người hấp thụ tai ương của chúng. Phần mô tả thay đổi thế giới của nó cũng nêu tên những malefact chưa từng thấy có thể xuất hiện khi một khu vực biến đổi. Những thuật ngữ đó bổ sung thêm sự khác biệt rõ ràng về mặt tự sự giữa cặp đôi, các mối đe dọa thông thường và sức mạnh cấp trùm mà hành trình đang cố gắng chiếm đoạt.

Sử dụng tài liệu hình ảnh chính thức để hiểu rõ hỗn hợp mối đe dọa: sự tha hóa hữu cơ và tàn tích công nghệ cùng tồn tại. Một sách quái vật ra mắt có thể được xây dựng từ tên gọi trong game, vị trí, hành vi và điểm yếu đã được kiểm nghiệm, trong khi hướng dẫn trước khi ra mắt vẫn là một chỉ mục trực quan về sinh vật có sừng khổng lồ, người máy bọc thép, con thú có hoa màu tím và các khái niệm mà nhà phát triển đã thực sự đặt tên.

Khung cảnh thế giới trong trailer chính thức.
Khung cảnh thế giới trong trailer chính thức.