Beast of Reincarnation คู่มือโลก

คู่มือภาคสนาม Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation คู่มือโลก

หัวข้อในหน้านี้
  1. 01 · ญี่ปุ่นในปี ค.ศ. 4026
  2. 02 · ป่าที่ถูกทำลายเป็นแรงกดดันที่ดำเนินอยู่
  3. 03 · ซากปรักหักพังในเมืองยังคงมองเห็นได้
  4. 04 · สัตว์ร้าย หุ่นยนต์ และการเดินทางที่รออยู่ข้างหน้า

สื่ออย่างเป็นทางการกำหนดให้ Beast of Reincarnation อยู่ในญี่ปุ่นปี ค.ศ. 4026 ประเทศถูกอธิบายว่าถูกทำลายล้างด้วยความเสื่อมทราม ถูกป่าที่เป็นโรคเน่าร้ายรุกราน และเต็มไปด้วยภัยคุกคามที่เป็นสัตว์ประหลาด Emma และ Koo เดินทางผ่านโลกนั้นไปยังเมืองหลวงและต้นตอของโรคเน่าร้าย

โลกนี้มีรายละเอียดทางสายตาที่ชัดเจนแม้ก่อนที่แผนที่เต็มรูปแบบจะเปิดเผยสู่สาธารณะ: ซากเครื่องจักรที่ถูกน้ำท่วม ถนนที่รกไปด้วยพืชพรรณ ทุ่งดอกไม้สีแดง น้ำตกสูง และพื้นที่ป่าทึบที่ปรากฏซ้ำในแกลเลอรีทางการ คู่มือนี้นับรวมคุณสมบัติที่ถูกแสดงไว้เหล่านั้น พร้อมกับรักษาความแตกต่างระหว่างภาพทิวทัศน์ที่สังเกตเห็นได้กับฐานข้อมูลการสำรวจที่สมบูรณ์ให้ชัดเจน

01

ญี่ปุ่นในปี ค.ศ. 4026

หน้า Xbox อย่างเป็นทางการให้ปีที่แน่นอนของฉากคือ 4026 มันตีกรอบประเทศว่าเป็นโลกหลังหายนะ เสื่อมทราม และถูกสัตว์อสูรเขมือบ เส้นทางของผู้เล่นไม่ได้ถูกอธิบายว่าเป็นการเที่ยวชมญี่ปุ่นที่ฟื้นฟูแล้ว แต่เป็นการเดินทางเพื่อเอาชีวิตรอดผ่านภูมิประเทศที่ถูกหล่อหลอมขึ้นใหม่จากโรคเน่าร้าย

ฉากนี้ยังช่วยขับเน้นคอนทราสต์ที่เห็นในงานอาร์ตอีกด้วย การเติบโตตามธรรมชาติไม่ได้เป็นเพียงการตกแต่งที่สงบสุข ป่าไม้ เถาวัลย์ และดอกไม้ปรากฏเคียงข้างซากปรักหักพังและเครื่องจักรขนาดใหญ่ การผสมผสานนี้ทำให้เกมมีเอกลักษณ์ที่ชัดเจน: ภูมิทัศน์เดียวกันนั้นดูสวยงามจากระยะไกล แต่กลับดูน่ากลัวเมื่อเข้าใกล้

PlayStation Blog อธิบายถึงญี่ปุ่นในอนาคตนี้ว่าเป็นโลกดั้งเดิมที่ผสมผสานองค์ประกอบญี่ปุ่นดั้งเดิมเข้ากับนิยายวิทยาศาสตร์ เรื่องราวเริ่มต้นภายใน Colony หนึ่งในพื้นที่ไม่กี่แห่งที่อยู่อาศัยได้ในโลกที่ถูกทำลายล้าง นั่นเป็นจุดยึดโยงเรื่องราวที่เป็นประโยชน์สำหรับฉากเริ่มต้น: คู่หูออกจากที่พักพิงที่ชัดเจนแทนที่จะปรากฏตัวในถิ่นทุรกันดารทั่วไป และการเดินทางที่กว้างขึ้นเคลื่อนผ่านญี่ปุ่นที่ทั้งเทคโนโลยีและระบบนิเวศถูกเปลี่ยนแปลงไป

กรอบโลกในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ
กรอบโลกในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ

02

ป่าที่ถูกทำลายเป็นแรงกดดันที่ดำเนินอยู่

Xbox อธิบายถึงป่าที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและกล่าวว่าป่าอันตรายสามารถปะทุขึ้นได้ในดินแดนรกร้าง สิ่งนี้ทำให้ป่าเป็นส่วนหนึ่งของความตึงเครียดในเนื้อเรื่องของเกม ไม่ใช่แค่ฉากหลังที่นิ่งเฉย นอกจากนี้ยังให้บริบทเกี่ยวกับพืชพันธุ์หนาทึบที่มองเห็นได้รอบซากเครื่องจักรและถนนในเมือง

PlayStation Blog ทำให้การเปลี่ยนแปลงนั้นเป็นรูปธรรมมากขึ้น: กล่าวว่าโลกเปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์เมื่อที่ราบและดินแดนรกร้างค่อยๆ กลายเป็นป่า และบางพื้นที่เปลี่ยนแปลงอย่างกะทันหันพอที่จะเผยให้เห็น malefacts ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน นี่เป็นพฤติกรรมของโลกที่มีชื่อ ไม่ใช่การอนุมานจากงานอาร์ต ภูมิทัศน์สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในขณะที่การเดินทางกำลังดำเนินอยู่ ดังนั้นการสำรวจจึงเชื่อมโยงกับ blight เดียวกันที่ขับเคลื่อนเรื่องราวและการต่อสู้

เมื่อเล่น ให้สังเกตว่าการเปลี่ยนแปลงนั้นค่อยเป็นค่อยไปหรือกะทันหัน จุดสังเกตใดยังคงมองเห็นได้ และมีการเผชิญหน้าตามหลังการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ การสังเกตเหล่านั้นจะทำให้คู่มือเส้นทางในอนาคตมีประโยชน์ต่อผู้เล่นคนอื่น พวกเขายังทำให้คู่มือยึดติดกับพฤติกรรมของโลกที่ทำซ้ำได้ แทนที่จะปฏิบัติต่อพืชพันธุ์ทุกส่วนเป็นไบโอมแยกต่างหากพร้อมกฎเกณฑ์ที่ถูกประดิษฐ์ขึ้น

กรอบโลกในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ
กรอบโลกในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ

03

ซากปรักหักพังในเมืองยังคงมองเห็นได้

ภาพหนึ่งในแกลเลอรี Xbox อย่างเป็นทางการแสดง Emma และ Koo ยืนอยู่บนถนนรกทึบใต้ป้ายชิบูย่า นั่นเป็นหลักฐานโดยตรงว่าซากปรักหักพังในเมืองที่คุ้นเคยยังคงอยู่รอดในฉากนี้ มันช่วยยึดโยงแนวคิดโลกอนาคตอันไกลโพ้นให้อยู่บนพื้นฐานของญี่ปุ่นที่จดจำได้ แทนที่จะเป็นโลกแฟนตาซีที่นามธรรมโดยสิ้นเชิง

ภาพเดียวไม่สามารถพิสูจน์ได้ว่ามีเขตชิบูย่าที่สามารถเยี่ยมชมได้ ลำดับภารกิจ หรือศูนย์กลางเมือง ส่วนที่มีประโยชน์คือขนาดของคอนทราสต์: โครงสร้างพื้นฐานด้านขนส่งสาธารณะและถนนยังคงอยู่ แต่พืชพันธุ์และการผุพังได้ครอบครองพื้นที่นั้น ลวดลายภาพนี้เกิดขึ้นซ้ำในสื่ออย่างเป็นทางการและเป็นหัวใจสำคัญของบรรยากาศของเกม

รายละเอียดการเดินทางในเนื้อเรื่องทำให้ซากปรักหักพังเหล่านี้มีจุดประสงค์ที่ผู้เล่นสัมผัสได้ PlayStation Blog กล่าวว่า blight เปลี่ยนผมของ Emma ให้เป็นเถาวัลย์คล้ายพืชที่สามารถเคลื่อนที่ข้ามสะพานที่พังทลายและกำแพงสูง และยังสามารถโจมตีจากด้านบนได้อีกด้วย นั่นหมายความว่าซากปรักหักพังแนวตั้งนั้นเป็นมากกว่าฉากหลังที่งดงาม: คำอธิบายอย่างเป็นทางการเชื่อมโยงมันกับเครื่องมือการเคลื่อนที่ที่มีชื่อและการใช้งานเชิงรุก

กรอบโลกในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ
กรอบโลกในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ

04

สัตว์ร้าย หุ่นยนต์ และการเดินทางที่รออยู่ข้างหน้า

แกลเลอรีทางการมีสิ่งมีชีวิตมีเขาใหญ่ หุ่นยนต์หุ้มเกราะ และสัตว์ร้ายดอกไม้สีม่วง Xbox เรียกเหล่าบอสที่ครองโลกและบอกว่า Emma และ Koo ต้องการจับพลังของพวกมัน ทั้งหมดนี้บ่งบอกถึงการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตรายและการเผชิญหน้าครั้งสำคัญ แต่ก็ไม่ได้ให้ข้อมูลสัตว์ประหลาดหรือการจำแนกศัตรูอย่างสมบูรณ์

PlayStation บล็อกเรียกว่า Koo ว่าเป็นมัลแฟคท์ สิ่งมีชีวิตที่ถือว่าเป็นภัยต่อโลก และบอกว่า Emma ล่ามัลแฟคท์ในฐานะซีลเลอร์ที่ดูดซับความเสื่อมทรามของพวกมัน คำอธิบายการเปลี่ยนแปลงโลกยังกล่าวถึงมัลแฟคท์ที่มองไม่เห็นซึ่งอาจปรากฏขึ้นเมื่อภูมิภาคเปลี่ยนแปลง คำศัพท์เหล่านี้เพิ่มความแตกต่างทางเนื้อเรื่องที่ชัดเจนระหว่างทั้งคู่ ภัยคุกคามทั่วไป และพลังระดับบอสที่การเดินทางพยายามจะจับ

ใช้สื่อภาพทางการเพื่อทำความเข้าใจภัยคุกคามที่ผสมผสาน: การเน่าเปื่อยตามธรรมชาติและซากปรักหักพังทางเทคโนโลยีอยู่ร่วมกัน คู่มือสัตว์ประหลาดเปิดตัวสามารถสร้างจากชื่อในเกม สถานที่ พฤติกรรม และจุดอ่อนที่ทดสอบแล้ว ในขณะที่คู่มือก่อนเปิดตัวยังคงเป็นดัชนีภาพของสิ่งมีชีวิตมีเขาใหญ่ หุ่นยนต์หุ้มเกราะ สัตว์ร้ายดอกไม้สีม่วง และแนวคิดที่ผู้พัฒนาได้ตั้งชื่อไว้แล้ว

กรอบโลกในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ
กรอบโลกในตัวอย่างอย่างเป็นทางการ